2011年12月14日水曜日

スカイリムおもろし過ぎてゲーム作る暇がない

なので、UNITYは、しばし休憩。

思い通りに作れない壁に突き当たってたら、発売されちゃったよ。

壁っつうのは、回転するメッシュのコリジョンをキャラクターコントローラが付きぬけてしまうって件。
なので、本当は、壁を突き抜けてしまうんだけど。
どうしても解決できん。

しかし、スカイリムは骨までしゃぶるゲームだからなぁ・・・。
いつまでかかるやら。

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